Handys - Die Spielkonsolen von morgen?

Spiele fürs Handy! Ein jeder kennt sie, hat sie meist auch und liebt sie auch. Nicht nur beim Schreiben einer dringenden SMS, sondern eigentlich eher beim Versuch, den nächsten Spiel-Level eines Handy-Spiels zu erlangen, kann man ein verbissen drein blickendes Gesicht erblicken. Egal wo, im Zug, im Bus, am Bahnhof oder einfach so. Wenn die Zeit des Wartens endlos erscheint, sind sie anscheinend der perfekte Zeitvertreib. Während es an und für sich als Zeitvertreib beginnt, kommt an einem bestimmten Punkt der schier nicht mehr zu besiegende Wille auf, dem Spiel ein Ende zu machen. Sind also die Spielekonsolen von morgen die Handys?

Bei den Spielekonsolen und PCs legten im Jahr 1972 die Magnavox Odyssey und im Jahr 1982 der Commodore 64 den Grundstein der Generation der Spieler. Das Ergebnis sind Spiele-Legenden mit Grafiken, die aufgrund der technologischen Begrenzung an Simplizität nicht rudimentärer hätten sein können. In den vergangenen Jahren hat sich in dieser Hinsicht aber sehr viel geändert. Die Konsolenwelt des 21. Jahrhunderts wird von realitätsgetreuen und intelligent durchdachten Welten und Fiktionen beherrscht. Sie wurden durch sich dauernd weiter entwickelnden Techniken möglich gemacht. Erlebbar wird die Welt der Spiele sogar auch für unterwegs gemacht.

Wo aber soll man genau die Vergleiche ziehen, wenn man das auf diese Welt der Spiele für das Mobiltelefon übertragen will? Man kann heute mit einem Handy auch spielen, kann man denn morgen mit einer Spielekonsole auch telefonieren? JA, anders kann eine Antwort auf diese Frage nicht lauten - der Trend geht zum spielenden Handy und dessen Games! Größtenteils kann man die Vorgehensweise der Entwicklung eines Spiels vom grundlegenden Gedanken bis auf das Display eines Handys mit der bei den Spielen für Konsolen. Zum Beginn steht erst einmal eine Idee, die wandelt man dann in ein Konzept für ein Spiel um. Realisiert wird dieses Konzept für ein Handy-Spiel dann von den Designern, Grafikern und Programmierern. Es wird dann nicht ausschließlich das Gameplay überdacht, es muss ebenso auf Schwierigkeiten überprüft werden. Sind all diese Schritte vollzogen, kommt es zu den Designern, dort wird das gesamte Game gezeichnet und der Gesamt-Look ausgearbeitet. Erst danach kann mit der eigentlichen Programm-Erstellung angefangen werden. Verglichen mit dem legendären Atari 2006 Tennis sind die Spielabläufe auch beim Handy um einiges komplexer und vielschichtiger geworden. Ob ein neues Handygame toppt oder floppt, das entscheidet die Grafik oftmals schon heute.

Verschiedene Netzbetreiber wie T-Mobile, O2, Vodafone, E-Plus vertreiben die Spiele fürs Handy. Aber auch die meisten Handygerätehersteller, wie Sony Ericsson, Nokia, Samsung. vertreiben sie ebenfalls. Am Vertrieb beteiligt sind aber ebenso Internet-Portale, die sich nur mit den Handy-Spielen befassen, sie bieten sie zum Kauf an sie oder bieten sie im Abonnement an.

Ganz offensichtlich in eine Richtung geht beim Handygames programmieren der Trend: beständig nur vorwärts! Selbst wenn die Technik an die der PCs und der Spielekonsolen zur Zeit nicht ganz herankommt, so zeigte uns die vergangene Zeit immer wieder Eines: Dass es generell nur die Frage der Zeit ist, bis sich etwas daran ändert. Experten erwarten diesen technischen Fortschritt in zwei bis drei Jahren, bis die Technik der PCs und Konsolen auf Mobiltelefone angewendet wird.

Was damit zusammen hängend aber auch kontinuierlich ansteigen wird, sind die Entwicklungskosten eines Games. Für ein aufwändiges Handygame gibt man letzten Endes schon heutzutage einen hohen sechsstelligen Betrag aus. Mit der neuesten Technik wird diese Summe aber auch nicht mehr ausreichend sein. Am Geld darf, wer den Handygamemarkt dominieren will, keiner sparen. Die Entwicklung von bekannten Konsolen- oder PC-Spielen bedeutet, das muss man dabei überlegen, neun stellige Produktionskosten. Auch die gängigen Handy-Spiele lassen auch einmal aus einem Gelegenheitsspieler einen Spiele-Fanatiker werden, denn auch sie können überzeugen. Und seine Gesichtszüge werden sich wieder entspannen, wenn er schließlich doch auf dem nächsten Spiel-Level angekommen ist.